腾讯游戏5月15日发布了40余款产品及创新内容,包括5个游戏科技项目的最新进展,35款成熟产品、新品和创新内容的最新动态,以及游戏在社会价值应用方面的探索。
腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,随着游戏技术跨界应用的不断涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来“第三次扩容”。其中,前两次扩容源于计算平台的变迁,从单机到网络,及从PC到移动,属于游戏产业规模的量变;而现在的“第三次扩容”则是质变,因为游戏技术正越来越广泛地融入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。
马晓轶透露,在工程技术层面,腾讯游戏正在推进跟英伟达等全球多家厂商的深度合作,尝试将游戏引擎和工具链打造成一个可以跨团队、跨公司协作的“联机游戏”,让更多人,甚至人和程序、人和PCG技术、人和AI,都能一起在虚拟空间中协作,打造出下一代实时协作技术方案。
基于“超级数字场景”理念,腾讯游戏于2年前开始探索游戏科技的跨界应用,尝试运用游戏科技为“民用航空”、“数字文保”、“前沿探索”等多个社会场景提供创新解决方案。今年发布会上,腾讯游戏分享了五个项目的最新成果与进展。
其中,“全动飞行模拟机视景联合项目”上,在民用航空领域,腾讯游戏与南航翔翼正基于腾讯游戏CROS自研引擎,联手打造中国首个完全自研全动飞行模拟机视景系统。据介绍,该系统能节省约50%的生产成本,产品将于下个月发布。“游戏驱动机器人加速智能学习项目”上,目前经过CPU优化后,单个机器人的训练效率提升了20倍;在智能决策方面,目前已能够实现完全由Al驱动的机器人智能决策、思考、运动,并且多个机器人可相互协作,共同完成多项任务。而“数字中轴”项目目前已完成先农坛、钟鼓楼和万宁桥等遗产点的高清照扫,采集原始数据超6TB,拍摄照片超万张,现有模型总面数超过20亿。期间,腾讯游戏也在持续探索解决超大范围复杂城市场景还原带来的引擎性能问题。产品将于2024年夏天正式上线。
同时,腾讯游戏发布了35款产品及创新内容的最新动态,其中包括18款游戏新品。
具体而言,《王者荣耀》发布了多项全新规划:将与敦煌研究院展开第四季合作;将以“生态保护”为主题设计八周年限定皮肤;开悟AI举办首届公开赛,为参赛团队提供算力、场景、数据等AI研究的资源支持,助力科研发展。
《代号:破晓》是《王者荣耀》IP生态下的英雄剧情格斗手游,由腾讯天美工作室群动作团队制作,《王者荣耀》团队监修,双方共同打造。据介绍,游戏中,来自不同时空的英雄们将进入由他们自己的意识形成的暗心世界,进行战斗。
三国题材战争策略手游《战地无疆》迎来产品首曝。玩家可以建设属于自己的村庄。在对战中,玩家将置身3D大世界调兵遣将,可随时拖拽改变行军路线。该产品计划今年第三季度正式上线。经典IP《天龙八部》的全新作品《新天龙八部》手游也在会上发布,该产品由《天龙八部》端手游原班人马打造,保持了端手游的特色与经典玩法,计划于2023年内正式上线。
同时,《白夜极光》国服定档6月13日,该产品还发布了全新PV,发布了有关新国风地域的新内容预告。MMO手游《二之国:交错世界》计划于6月上旬开启首次国服共研测试。《七人传奇:光与暗之交战》是一款日本人气漫画改编的卡牌策略RPG,产品公布将于5月30日终测。《冲呀!饼干人:王国》是一款超可爱模拟经营+饼干养成冒险手游。目前,游戏已经在官网开启预约。《白荆回廊》是由上海烛龙自主研发的一款异世交汇即时多维战斗RPG,将于5月24日开启巡声测试。
《大航海时代:海上霸主》是光荣特库摩《大航海时代IV》正版授权的首款航海题材海战策略手游。游戏现已开启全平台预约,并将于2023年进行不删档测试。由《劲乐团》《劲舞团》等国内研发原班人马打造的次世代音乐换装社交手游《劲乐幻想》即将在暑期上线。游戏将于2023年5月18日迎来终极测试。《创造吧!我们的星球》是一款主打多人社交、共同创造的开放世界漫生活手游。「开星测试」定档6月15日。
腾讯首款体感健身产品《舞动极光》发布,产品运用云计算&渲染、AI动作捕捉以及虚实交互等创新技术,用户只需一台智能电视和一部安卓手机(IOS开发中),就能随时健身。
《命运方舟》是一款奇幻题材俯视角MMORPG,国服由Smilegate RPG研发、腾讯发行。在海外上线后,《命运方舟》最高同时在线人数达132万。《命运方舟》宣布国服将于今年夏天全面开放,现已开启不限号预约。
《全境封锁2》是由育碧开发,腾讯代理的一款3A级开放世界合作生存射击游戏,目前《全境封锁2》体验服不删档测试已经启动。腾讯游戏还宣布《无畏契约》将于6月8日开启内测。《无畏契约》是由拳头游戏研发、中国大陆地区由腾讯游戏代理发行的第一人称5V5英雄战术射击网游,自上线后吸引了全球亿万FPS爱好者。
腾讯未成年人保护体系方面,腾讯成长守护发布未成年人保护IP形象“鹅伴”,未来将为青少年提供内容,兼具知识性和趣味性的互动玩法。同时,腾讯未来教室宣布将打造“青少年科技空间”,首站落地喀什,将运用数字人、AI语音识别、眼动、AI围棋等游戏技术,营造大众科普的互动科技体验场景。