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悄悄闯入多国榜单头部,又有一个新团队冒了出来
2023.05.14 23:18

自发性知觉经络反应,又名耳音、颅内高潮。近些年,随着某类音/视频和直播的兴起,它的英文缩写或许更加广为人知——ASMR。

ASMR指人体通过视、听、触、嗅等感知上的刺激,在颅内、头皮、背部或身体其他部位产生的令人愉悦的独特刺激感。

ASMR形式上不止局限于听觉,不过在大众传播中,听觉刺激是最主要的手段。而游戏作为一种综合性娱乐载体,声音自然也是其不可或缺的一部分。那么有没有可能,将ASMR作为游戏的一个卖点?

事实上,这种想法早已被一些厂商付诸实践。月初,一款名为《Happy Hospital: ASMR Doctor》的模拟经营+ASMR产品闯入美国游戏免费榜前十;畅销方面,该作用了差不多两个月的时间从200名左右爬升到现在百名左右的位置。

美国之外,《Happy Hospital: ASMR Doctor》还闯入过中国港澳台、日本、英、法、德、加拿大等近40多个国家和地区的游戏免费榜Top10。

除了《Happy Hospital: ASMR Doctor》,美国游戏畅销前百榜单上,还有一款名称只有一个单词之差的同类型产品《Crazy Hospital: ASMR Doctor》。一时间,模拟经营+ASMR好似雨后春笋一般冒了出来。

众所周知,模拟经营在海外也是一个吸金能力颇强的品类,不过这条赛道目前主要由海外公司把控。去年,点点互动的《菲菲大冒险》依靠深挖故事的差异化游戏体验,成功闯入美国等欧美国家的畅销头部,如今模拟经营+ASMR的组合初见成效,会不会成为新的破局思路?要想回答这个问题,还得让我们先看回产品本身。

01

模拟经营如何与ASMR碰出火花?

以一度来到美国免费榜Top2的《Happy Hospital: ASMR Doctor》为例,从名字便能看出,这是一款以医院为题材的模拟经营游戏。

游戏的美术风格是较为典型的欧美卡通,开局简单交代背景后(医院开张需要装修),玩家便立马投入到一个个关卡当中,通关获取装修所需的星星。

在关卡里,玩家需要在规定时间内,治愈一定数量的病人获取通关所需的金币数目。而一名患者从踏入医院到治疗完成,往往需要多个步骤,包括将其送上病床;让医生出来看病,此时有可能还需要指挥护士给这位病人送药,或是将其送往其它仪器做进一步检查;病人离开后,还要整理病床,才能接待下一个病人。

虽然玩家完成上述操作只需拖拽或点击即可,步骤也谈不上多繁琐,但随着关卡推进,病人一多,加上病人等待太久会离开,关卡本身还有时间限制,挑战一下子就上来了。

当然,游戏并不会过多为难玩家。随着关卡的推进,玩家也可以利用通关积累的金币升级自己的医疗资源,比如让护士一次可以携带更多药品,或是提供更多的床位,招聘更多的医生。

这个时候你或许会有疑问,那名字里的ASMR要素呢?实际上,《Happy Hospital: ASMR Doctor》特意强调的ASMR要素本质就是一个内置的小游戏,在开局,游戏会先这个卖点抛出,随后需要通关一定的关卡数才能继续游玩。

比较值得说道的是,比起一些游戏简单粗暴的副玩法糅合,《Happy Hospital: ASMR Doctor》把ASMR玩法包装成替病人诊疗,使之与题材有了较高的契合度。

另外,由于诊疗小游戏会向玩家展现患处,乍一看会让人产生不适。比如一开始替患者清理耳朵,画面会出现一只满是污垢,长满脓疮的耳朵特写,虽然美术不是写实风格,但多少还是会让人感到不适。

但这种不适感也会激发用户的猎奇心理。另一方面,诊疗的过程中,从棉签涂抹,到镊子夹取,再到挑破脓疮等等,每一个动作,都会伴随各种模拟音效,让玩家在这个过程中,一边感受耳音的刺激,一边看着画面上的不洁被逐步清理,进而从视听两个方面获得独特的解压感。

以上便是《Happy Hospital: ASMR Doctor》利用题材和ASMR营造出来的独特游戏体验。

02

百家争鸣还是“狡兔三窟”?

为了进一步了解这一类型的产品,我又去尝试了出现在榜单上的《Crazy Hospital: ASMR Doctor》。

让我感到意外的是,《Crazy Hospital: ASMR Doctor》不仅名字与《Happy Hospital: ASMR Doctor》高度相似,其美术风格和游戏体验也高度相似,唯一的不同在于,《Crazy Hospital: ASMR Doctor》没有在一开始就把ASMR的内容抛出来,在我通关了多个关卡后,依旧没能发现该玩法的入口。

《Crazy Hospital:ASMR Doctor》

随后,在商店推荐功能的指引下,我又找到了一款名为《Healthy Hospital: ASMR Doctor》。一上手,熟悉感立刻铺面而来,几乎可以把前面介绍《Happy Hospital: ASMR Doctor》的内容套用到该作上。

以ASMR为关键词,我又在商店的推荐下找到非医院题材的相关产品《Adventure Island Merge: ASMR》。这是一款岛屿探险题材的模拟经营游戏,并在其中融入了上述提及的ASMR玩法。

上述四款游戏,分别来自不同的公司。《Happy Hospital: ASMR Doctor》出自Dragon Plus Game Limited(天龙互娱),《Crazy Hospital: ASMR Doctor》属于Smart Fun Casual Games,《Healthy Hospital: ASMR Doctor》来自Casual Joy Games,而《Adventure Island Merge: ASMR》则是FlyBird Casual Games旗下的产品。

就在我感叹模拟经营+ASMR原来已经有这么多公司和产品在竞争时,却意外发现,上述四家公司在Google Play上的联系地址,都指向了「Room 1450,14/F,Eton Tower, 8 Hysan Avenue, Causeway Bay, HongKong」。

如果这不是某种“产业聚集”,那么或许,上述几家公司其实是“一家人”,而这也就能解释为什么会有那么多形和神相似的“ASMR Doctor”。他们只需通过一些不大的改动,就能同时铺开多款产品抢占市场,实现广撒网的效果。

当然,从《Adventure Island Merge: ASMR》就能看出,他们在模拟经营+ASMR上的探索并不只局限于医院题材。点开这四家在Google Play上的厂商界面,能看到他们的产品多为模拟经营,覆盖厨房烹饪、美妆、家装等多种题材,不少产品还带上了ASMR要素。

从这点来看,无论是《Happy Hospital: ASMR Doctor》还是《Crazy Hospital: ASMR Doctor》,它们能在榜单上冒头,都不是一蹴而就的事情,而是这“一家人”多方尝试的结果,最终医院题材的模拟经营产品和ASMR碰撞出了火花。

03

新的弯道超车契机?

前文也提到,模拟经营在海外也是一个吸金能力颇强的品类,不过这条赛道目前主要由海外公司把控。但中国厂商其实很擅长弯道超车,只不过有时候缺乏一个契机,现在ASMR副玩法的融入就是一个新的机会点。

根据七麦数据给出的版本记录来看,《Happy Hospital: ASMR Doctor》上线之初其实叫《Happy Hospital: Crazy Clinic》,后又改名《Happy Hospital: Doctor Dash》,并且在改成现在的名字之前,商店界面的宣传资料并没有ASMR诊疗要素。

今年4月17日,游戏在1.0.9版本改名《Happy Hospital: ASMR Doctor》,并开始将ASMR诊疗要素作为宣传重点,也正是在这个时候,游戏在美国畅销榜上的排名开始出现明显爬升。

《Crazy Hospital: ASMR Doctor》也有类似的经历。实际上,该作比《Happy Hospital: ASMR Doctor》更早上线,一开始叫《Crazy Hospital: Doctor Dash》,今年4月3日版本更新时改才改成现在的名字。该版本推出后,其在美国畅销榜上的排名也开始出现明显抬升。

这两款游戏都在ASMR诊疗要素的加持下获得了更高的市场成绩,初步验证了模拟经营+ASMR这个组合的可行性。

我毫不怀疑,接下来会有更多类似的产品闯入市场,但是否能够突围,包括《Happy Hospital: ASMR Doctor》和《Crazy Hospital: ASMR Doctor》能否更进一步,都有待观察。毕竟从上面的介绍不难看出,所谓的ASMR要素,其实就是一种副玩法,它或许能作为一个噱头帮助产品实现大规模导量,给到玩家一定的新鲜感,但如果游戏的核心玩法体验本身不具备竞争力,大概率也只能昙花一现。

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