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《我的世界》为什么禁止NFT?
2022.08.15 00:52

2021年下半年开始,动视暴雪(Activision Blizzard)、罗布乐思(Roblox)、腾讯等国内外游戏工作室和游戏公司纷纷开始探索元宇宙,将新兴技术融合到电子游戏中。

但经典沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)的开发方Mojang Studios却在半个多月前宣布了一项「NFT禁令」。《我的世界》不赶潮流的底气从何而来?

区块链、Web3和NFT都是承诺将彻底改变互联网的新兴技术,但从诞生之日,这些技术就陷入了无限争议之中。它们的最终目的都是将实体商品具有的独特特征转化、印刻在数字世界中,这就意味着用户可以「拥有」理论上完全独特且无法复制的数字产品。

《我的世界》不赶潮流

7月20日,《我的世界》的游戏开发方Mojang Studios发布公告,禁止玩家在游戏客户端和服务器程序中使用区块链技术,也不能创作与游戏相关的NFT内容(包括人物形象、皮肤和道具等等)。

《我的世界》是迄今最成功、最受欢迎的电子游戏之一。创作的自由度是平台始终遵循的理念,玩家可以在其中随心所欲的玩耍,也能够在无数个由《我的世界》的玩家建造和维护的繁荣世界之间移动。这种独特的生态系统让它成为NFT和区块链的主要目标。

NFT Worlds就是一个建立在以太坊(Ethereum)上的平台,它利用《我的世界》现有的开源生态系统,吸引了不少人建立定制的游戏模式和世界,并将游戏中的世界和皮肤转化成NFT进行销售。在Mojang Studios发表声明后,NFT Worlds的NFT代币价值也暴跌至原来的三十分之一左右。

在声明中,Mojang Studios认为,NFT和其他区块链技术人为地创造了稀缺性和排他性,从根本上与《我的世界》一直遵循的「创意包容」的理念背道而驰。有了它们,《我的世界》就不再是一个能接受各种玩家(无论他的游戏水平如何)的游戏,而成为了一个虚拟的股票市场,「NFT不能包容社区中的所有人,围绕NFT的价格波动和随之而来的投机取巧,会让游戏的初衷从『娱乐』转向『谋利』。」

作为一款基础游戏,《我的世界》的繁荣和热闹离不开数以百万计的玩家和数以千计的创作者,Mojang Studios也一直鼓励玩家突破电子游戏的界限。在《我的世界》中,一切皆有可能,而这在引入区块链和NFT之前就已经是事实。

就算没有NFT,游戏中的「交易大厅」(Minecraft Marketplace)自运行以来已经见证了数亿美元的交易。这些收益完全是建立在创造的乐趣之上的,赚钱对《我的世界》的忠实玩家和创作者来说,只是锦上添花;NFT的加入则让赚钱成为首要目的。

Mojang Studios相信,这一决定是在保护自己的玩家,维护平台的理念;但区块链创作者却以为,此举对创作者和有兴趣在游戏中使用新技术的玩家不利。

这一决定直接影响的NFT Worlds将此次争纷称为「Web 2与Web 3之间的战争」,认为这是对《我的世界》原本想实现的「真正的创造精神」的损害。「他们说自己是在坚持创作者和开发者的理想,可一旦一个新的想法与工作室中小部分持有决定权的人的意见相左时,他们就不会考虑创作者和玩家。」

NFT Worlds的团队宣布,将在《我的世界》的框架的基础上,开发一个不受NFT禁令的束缚,允许新兴技术存在的新游戏,将《我的世界》一直以来缺少的「现代化」带入到游戏中。

对于支持NFT的玩家来说,Mojang Studios的决定的确令人不安;但对于大多数玩家来说,《我的世界》的区块链禁令并不会对这个游戏社区造成任何改变。

一位忠实玩家表示,「或许区块链和NFT在电子游戏中的确有一席之地,但它不会在《我的世界》中。我很高兴Mojang Studios决定保护它充满活力的多元化社区,以及所有玩家共同建造的创意天堂。」

无论Mojang Studios究竟是出于自身利益,还是真的尊重多数玩家的心愿而做出的决定,《我的世界》再度证实,追赶潮流或许不是最优解。

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